Le jeu Snake, synonyme de succĂšs dans lâindustrie du jeu sur mobile, a marquĂ© une gĂ©nĂ©ration entiĂšre et continue dâinfluencer le marché des jeux vidĂ©o. Mais quelle est la vĂ©ritable histoire derriĂšre ce phĂ©nomĂšne qui semble dĂ©buter avec le Nokia 3310 ? Cet article plonge dans les origines et lâĂ©volution de Snake, explorant son impact initial comme brique fondatrice pour les divertissements sur tĂ©lĂ©phone.
Voici le jeu Blockade, Ă lâorigine du concept :
https://www.youtube.com/watch?v=_78RsJuGP34
Origines du jeu : Introduction au concept de Blockade
Loin des Ă©crans tactiles modernes, le concept de Snake trouve ses racines en 1976 avec le jeu nommĂ© âBlockadeâ. DĂ©veloppĂ© par Gremlin Industries, Blockade est considĂ©rĂ© comme le prĂ©curseur des jeux de type « serpent » oĂč le but principal est de ne pas percuter sa propre queue tout en essayant de consommer des objets. Ce modĂšle simple, mais addictif a ouvert la voie Ă plusieurs variantes dans les annĂ©es suivantes, forgeant une structure basique adaptĂ©e plus tard dans les tĂ©lĂ©phones portables.
La version de Snake sur Nokia 3310
Ă lâaube de lâan 2000, le Nokia 3310 devient le berceau du Snake que beaucoup connaissent aujourdâhui. PrĂ©installĂ© sur chaque appareil, cette version quâon pourrait qualifier de simpliste Ă©tait en rĂ©alitĂ© une avancĂ©e majeure dans lâaccĂšs aux jeux. Le tĂ©lĂ©phone, peu coĂ»teux et robuste, associait mobilitĂ© et divertissement rĂ©volutionnant ainsi la maniĂšre dont les jeux Ă©taient perçus. Des millions dâutilisateurs ont Ă©tĂ© captivĂ©s par la chasse aux points et Ă lâallongement progressif du serpent pixelisĂ©, faisant de Snake un symbole fort du jeu sur mobile.
Raisons du succĂšs durable de Snake
Son accessibilitĂ© universelle et sa simplicitĂ© de jeu expliquent pourquoi Snake a pu obtenir un statut iconique. PremiĂšrement, le caractĂšre intuitif des commandes poussait les utilisateurs de tous Ăąges Ă jouer sans nĂ©cessiter de formation prĂ©alable. DeuxiĂšmement, lâaspect compĂ©titif de battre des scores Ă©levĂ©s incitait Ă une rejouabilitĂ© continue. En intĂ©grant ces Ă©lĂ©ments, Snake offrait une expĂ©rience Ă la fois satisfaisante et frustrante, clef de sa longĂ©vitĂ©.
âeasy to learn, hard to masterâ, un cocktail souvent Ă©fficace!
Influence culturelle et redéfinition des jeux sur téléphone
Snake nâa pas seulement diverti; il a aussi contribuĂ© Ă dĂ©finir quel genre de jeux pourrait fonctionner sur un tĂ©lĂ©phone. Cela a ouvert un marchĂ© complĂštement nouveau oĂč la disponibilitĂ© immĂ©diate et la facilitĂ© dâutilisation sont cruciales. Les entreprises rĂ©alisant le potentiel de ce segment ont commencĂ© Ă investir davantage dans le dĂ©veloppement de jeux mobiles, donnant naissance Ă un secteur florissant. Plus encore, Snake a attirĂ© lâattention sur le fait que les jeux peuvent ĂȘtre plus quâun simple passe-temps mais un vĂ©ritable industrie lucrative.
Ăvolution technologique et adaptations modernes
- Nouveaux formats : Avec lâapparition de smartphones dotĂ©s de capacitĂ©s graphiques avancĂ©es, des versions de Snake incorporant des graphismes amĂ©liorĂ©s et des jouabilitĂ©s expansives ont vu le jour.
- Ămulateurs : Pour ceux nostalgiques de la simplicitĂ© originale, divers Ă©mulateurs permettent de vivre lâexpĂ©rience Snake sur des appareils modernes, illustrant lâengagement continu des fans.
- Variantes innovantes : Les développeurs continuent de revisiter le concept original, proposant des variations qui intÚgrent des concepts multidimensionnels, des missions supplémentaires, et des éléments interactifs enrichis.
Google propose dâailleurs sa version du cĂ©lĂšbre jeu, que je vous invite Ă dĂ©couvrir : Snake on GoogleMap et mĂȘme des sites dĂ©diĂ©s comme Snake
Conclusions
Snake est un jeu au concept simple, efficace et qui traverse le temps. On y jouait quand on Ă©tait adolescent avec mon Ă©pouse dans les annĂ©es 2000 et il y a fort Ă parier que nâimporte quel enfant sâamuserait avec ce concept aujourdâhui.
Le jeu est modeste, nâa pas rĂ©ellement besoin dâun lifting graphique et se trouve aujourdâhui sur toutes les plateformes applicatives.
Et, vous, vous avez une anecdote avec ce jeu ? Moi ma femme me draguait en montrant ses skills dessus !
Gwen





