Accueil > Le geek et les jeux vidéo > Mortal Kombat X – Avis et Gameplay sur Xbox One

Mortal Kombat X – Avis et Gameplay sur Xbox One

Share on Pinterest
Partagez avec vos amis










Submit

Après un retour triomphant sur la génération précédente, la licence Mortal Kombat revient avec une épisode nextgen aguichant.  Venez découvrir notre vidéo de gameplay de Mortal Kombat X  sur Xbox One

J'ai aimé

  • Graphiquement irréprochable et en 60fps….
  • Interaction avec le décor
  • Nombreux modes de jeux
  • Découvrir chaque personnage est un régal
  • Accessible

Je n'ai pas aimé

  • … mais 30fps les cinématiques, pourquoi ?
  • Politique des DLC honteuse
  • Doublage FR aussi ridicule que dans MK9
  • Un choix artistique qui peut déranger
  • Where’s « Toasty » ?

Mortal Kombat X  – Quelques captures d’écrans

Mortal Kombat X sur Xbox One – L’avis de Tùni

Choose you’re destiny… Ces mots résonnent encore dans ma tête tel le gong du premier opus sur Super Nintendo il y a de cela bien longtemps, et pourtant la magie opère toujours autant même si tous les épisodes de la série n’ont pas été légendaires.

Depuis Mortal Kombat (9ème épisode) sur la précédente génération, nous avions vu la série renaître de ces cendres avec un titre absolument parfait en terme de versus fighting et qui nous avait fait rêver à un futur glorieux comme à la grande époque… Nous ne nous étions pas trompés !

Mortal Kombat X c’est un petit peu comme la cerise sur le gâteau, beau, fluide, complet, fun, les superlatifs manquent pour saluer le travail réalisé par Ed Boon et sa bande afin de nous faire jouir à chaque round, un sans-faute (ou presque) !

N’hésitez pas à me poser vos questions si vous en avez et à commenter mon gameplay vidéo

A très bientôt sur Sitegeek pour d’autres vidéos.

Tùni

A propos Tùni

Hardcore gamer spécialisé dans la création de gameplay YouTube depuis 2012. Passionné par la Xbox, Dark Souls et les boulets lapins et curieux de tout ce que la sphère vidéoludique peut nous proposer.

Voir aussi

Ghost of a Tale

Test | Ghost of a Tale – PC – Une souris et ça démarre

Test | Parfois, pour accomplir de grandes choses, il suffit simplement d'une sacrée dose de détermination. C'est le cas de Tilo, la souris à l'affiche de Ghost of a Tale, mais aussi de son développeur qui a conçu le jeu quasi seul.

Yakuza 6

Test | Yakuza 6 – PS4 – Comment tirer sa révérence avec classe

Test | 13 ans après ses premières aventures, Kazuma Kiryu tire sa révérence de la plus magistrale des façons dans un Yakuza 6 au sommet de son art. Merci à lui.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *