Ă la sortie de la PS5, Astro Bot Playroom Ă©tait proposĂ©e gratuitement avec la console. Une espĂšce de dĂ©mo technique faite pour dĂ©monter les capacitĂ©s de la nouvelle manette dual sense qui mâavait fait bonne impression. TrĂšs bonne impression mĂȘme puisque jâai platinĂ© le jeu et refait les niveaux des dizaines de fois : lâaspect visuel, les gameplay proposĂ©s et la bande son mâavait totalement charmĂ©. Ce titre Ă©tait incroyable et tout le monde sâĂ©tait alors fait la rĂ©flexion : pourquoi nâen font-ils pas un vrai ? Câest chose faite aujourdâhui avec Astro Bot sur PS5 qui est disponible depuis vendredi Ă 59,99âŹ.
Alors ça donne quoi un vrai jeu Astro Bot? Je vais tout vous dire dans cet article !
Astro Bot sur PS5 : trailer de lancement
Astro Bot : un hommage Ă la Playstation 5
Si Astro Bot Playroom rendait hommage Ă la grande histoire de Playstation (comprenez de toutes les gĂ©nĂ©rations de consoles de salon et de consoles portables). Le nouvel Astro Bot reprend un peu le mĂȘme concept en rendant surtout hommage Ă la Playstation 5. Le jeu se lance avec des bots pilotant une PS5 qui se font attaquer et sâĂ©crase sur une planĂšte⊠Leur vaisseau est cassĂ© et il faudra retrouver des bots et des piĂšces pour le reconstruire et pour ce faire, il faudra parcourir diffĂ©rentes galaxies, chacune arborant un biome diffĂ©rent (eau, feu, glace, sableâŠ).
Le jeu nous propose une succession de plus dâenviron 80 niveaux, qui comme câĂ©tait le cas pour Astro Boy Playroom seront proposĂ©s avec des modifications de gameplay spĂ©cifiques tirant profit de la manette de maniĂšre ingĂ©nieuse. Lâensemble devrait vous tenir occupĂ© une bonne quinzaine dâheures.
Pour terminer chaque niveau, il faut en venir Ă bout et pour corser le challenge, il y a une feuille de route dâitems Ă rĂ©cupĂ©rer dans chaque stage pour les amateurs de 100%.
Astro Bot : des ambitions modestes, mais cela tourne bien
Alors Astro Bot tourne merveilleusement bien et rĂ©pond parfaitement Ă la manette, cependant, je peux mâempĂȘcher de penser que câest une compilation un peu fainĂ©ante. Jâavais des attentes un peu trop Ă©levĂ©es je prĂ©sume, mais en passant dâun simple jeu gratuit Ă un titre commercial : jâavais espĂ©rĂ© la crĂ©ation dâune vĂ©ritable IP forte, avec une DA super travaillĂ©e, un HUB de folie, des cut-scĂšnes façon Pixar (ou Ratchet & Clank) : il nâen est rien.
Jâai juste lâimpressionnĂ© quâon a commandĂ© 80 niveaux supplĂ©mentaires aux Ă©quipes de dĂ©veloppement, quâon a mis lâensemble dans un hub bricolĂ© Ă la va-vite. Je ne suis pas certain de bien me faire comprendre, mais jâai surtout lâimpression de vivre 80 petites expĂ©riences indĂ©pendantes et cela manque un peu dâune ligne directrice.
Gamer depuis les annĂ©es 90, jâai Ă©tĂ© bercĂ© avec les marques qui usaient de mascottes fortes (Mario & Sonic) et je me dis que Sony manque peut-ĂȘtre une occasion dâavoir la sienne, car aussi sympa soit-il, le jeu manque de « je ne sais quoi» pour devenir iconique; câest trĂšs sujectif, Ă©videmment.
Le gameplay dâAstro Bot
Manette en main, le plaisir est instantanĂ© de 7 Ă Â 77 ans : le jeu est simple, utilise des mĂ©caniques usĂ©es jusquâĂ la corde et reprend â mĂȘme un peu trop â tous les codes de jeux plateformes sortis depuis 30 ans : on glisse sur la glace, on se brule dans le feu, on saute sur la tĂȘte des ennemis. Quelques Ă©lĂ©ments innovants issus de Astro Playroom reviennent : comme les parties dans lesquelles il faut sâagripper avec les gĂąchettes, mais câest moins saisissant que dans ce dernier.
Si vous aimez les clins dâĆil, Astro Bot proposera de nombreux stages reprenant les hĂ©ros de la Playstation et des Ă©lĂ©ments de gameplay des jeux correspondants : on a vu Kratos dans la bande-annonce, je ne vous gĂąche pas les surprises, mais vous avez sans doute dĂ©jĂ une petite idĂ©e.
Jâai adorĂ© y jouer avec mes enfants, et ils adorent y jouer, cependant le jeu manque cruellement de challenge. En dehors de quelques stages spĂ©ciaux un peu plus difficiles, câest du 100â% du premier coup sĂ»r tous les niveaux quasiment. Câest toute la difficultĂ© sur ce type de jeu : ĂȘtre accessible Ă tous, mais proposer un vrai challenge pour les complĂ©tistes.  Nâest pas Nintendo, qui veutâŻ!
Avis sur Astro Bot
Alors, en introduction, je voudrais indiquer que je me pouffe un peu de rire quand je vois certains sites parler « du meilleur jeu de la PS5» et que sur Metacritic, on le hisse Ă un niveau de notes rĂ©servĂ©s aux Elden Ring, Witcher 3 et Baldurâs Gates 3. Que voulez-vous : les nuances ne sont plus trĂšs prĂ©sentes en 2024, mais aussi sympa soit cet Astro Bot : il ne rĂ©volutionne rien. Les dĂ©cors sont assez vides, moins inventifs que dans le jeu gratuit mais toutefois cela reste trĂšs plaisant Ă jouer. La direction artistique file toujours autant le smille, la bande son toujours aussi chouette, mĂȘme si GPU restera graver dans mon coeur de gamer.
La voici (câest le jeu gratuit ça)
Dommage, de ne pas avoir mis un peu de moyens pour rendre ça iconique, de ne pas avoir de mode multijoueur, de nâavoir aucun challenge online et dâavoir rendu le jeu un peu trop accessible.
Bref, un super jeu en famille que je vous recommande, Ă jouer avec les enfants, modeste et fun, qui vient prendre sa plate dans les rares propositions du genre sur la console de Sony.
Et vous, quâest-ce que vous avez pensĂ© dâAstro Bot?
Dites-moi tout dans les commentaires.
Gwen







