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Sitegeek.fr > Jeux Vidéo > Le SBMM : analyse du système controversé de matchmaking basé sur les compétences
Jeux VidéoTechnologie

Le SBMM : analyse du système controversé de matchmaking basé sur les compétences

Par Gwen
Publié 25 mars 2024
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7 min
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Dans le monde des jeux vidéo en ligne, la compétition est un élément clé qui permet aux joueurs de s’affronter et de se mesurer les uns aux autres. Pour organiser ces confrontations, certains systèmes de matchmaking sont utilisés afin de créer des parties équilibrées où tous les participants ont une chance de réussite. Parmi ces solutions, le SBMM (Skill-Based Matchmaking) fait l’objet de nombreuses discussions au sein de différentes communautés de joueurs. Mais qu’est-ce que le SBMM et pourquoi est-il aussi controversé ? Cet article décrypte le système et tente de répondre à ces questions.

Sommaire
Comprendre le fonctionnement du Skill-based MatchMakingLa notion de rang et de niveauL’algorithme du SBMMControverses autour du SBMM dans les jeux vidéoDes parties moins amusantes et plus fatigantesL’évolution de la communauté de joueursInconvénients du SBMM pour les franchises de jeux vidéoLe problème du “smurfing”Une mauvaise publicité pour les développeursAlternatives au SBMM pour une expérience de jeu plus appréciée

Comprendre le fonctionnement du Skill-based MatchMaking

Avant d’aborder les polémiques liées à l’utilisation du SBMM, il convient de comprendre son fonctionnement et ses objectifs. Le principe repose sur une répartition des joueurs dans des groupes homogènes, selon leurs compétences ou leur niveau de jeu, grâce à un algorithme spécifique.

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La notion de rang et de niveau

Dans de nombreux jeux en ligne, la performance des joueurs est représentée par un rang ou un niveau. Plus un joueur progresse, plus son rang augmente, reflétant ainsi son expérience et ses compétences acquises au fil des parties. Les rangs permettent également de mesurer la diversité des joueurs disséminés dans le monde entier et de mieux appréhender la qualité technique de chacun.

L’algorithme du SBMM

Une fois les rangs et les niveaux des joueurs déterminés, il appartient à l’algorithme du SBMM de constituer les équipes. Pour cela, il prend notamment en compte les éléments suivants :

  1. Le niveau ou le rang des joueurs : un joueur de haut niveau ne sera pas associé à un joueur débutant.
  2. La connexion internet : afin d’éviter les décalages entre les participants, l’algorithme préfère rassembler des joueurs qui possèdent une connexion similaire.
  3. Les horaires de jeu : pour faire gagner du temps aux joueurs, l’algorithme évalue les heures auxquelles ils ont l’habitude de se connecter pour anticiper leur disponibilité et leurs attentes.
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Ces critères permettent ainsi de garantir une certaine cohérence dans la constitution des groupes et de proposer des affrontements où chaque joueur peut s’exprimer pleinement.

Controverses autour du SBMM dans les jeux vidéo

Malgré ses avantages apparents, le SBMM soulève de nombreuses critiques au sein des différentes communautés de joueurs. Les principales remontrances concernent principalement deux aspects : la qualité des parties et l’évolution de la communauté.

Des parties moins amusantes et plus fatigantes

Pour certains, l’utilisation du SBMM nuit directement à l’amusement lors des parties. En effet, en cherchant constamment à équilibrer les compétences des joueurs, il peut donner lieu à des confrontations homogènes et sans surprise. Cela limite donc la possibilité de voir se dérouler des parties spectaculaires où un joueur expérimenté met en œuvre ses talents pour dominer la partie.

Par ailleurs, jouer contre des adversaires de niveau similaire peut s’avérer plus fatigant à long terme. En effet, face à un tel niveau d’exigence, les joueurs doivent sans cesse redoubler d’efforts pour garder le rythme et ne pas être submergés par leurs concurrents, ce qui peut décourager certains participants.

L’évolution de la communauté de joueurs

Le SBMM est également critiqué en raison de son impact sur l’évolution de la communauté de joueurs. L’une des principales critiques concerne le fait que ce système semble favoriser les personnes disposant d’un bon niveau de jeu, au détriment des débutants et des moins expérimentés. De plus, cela peut générer une certaine pression sociale au sein de la communauté, incitant ainsi les joueurs à chercher continuellement à augmenter leur rang pour bénéficier d’un statut plus prestigieux ou pour intégrer des groupes reconnus.

Inconvénients du SBMM pour les franchises de jeux vidéo

Outre les controverses liées à la qualité des parties et à l’évolution de la communauté, plusieurs aspects économiques peuvent être mis en avant pour expliquer pourquoi le SBMM n’est pas toujours bien perçu par les développeurs et les éditeurs de jeux vidéo.

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Le problème du “smurfing”

Un inconvénient majeur du SBMM réside dans la pratique du “smurfing”, qui consiste pour un joueur expérimenté à créer un nouveau compte avec un rang inférieur afin d’affronter des joueurs moins compétents. De cette manière, les “smurfs” s’assurent de remporter un maximum de victoires tout en profitant du système proposé par le matchmaking basé sur les compétences. Cette pratique déstabilise les parties et nuit à l’équilibre souhaité par le SBMM.

Une mauvaise publicité pour les développeurs

Cette mécanique controversée peut également nuire à la réputation des franchises de jeux vidéo concernées. Certaines communautés ont en effet boycotté des titres qui utilisaient le SBMM de manière trop prononcée ou inadéquate, engendrant ainsi une véritable campagne de communication négative pour les marques.

Alternatives au SBMM pour une expérience de jeu plus appréciée

Dans une volonté de répondre aux critiques et d’améliorer la satisfaction des joueurs, certaines franchises proposent des systèmes alternatifs au SBMM. Parmi ces solutions on peut citer :

  • Le matchmaking basé sur la recherche libre : il permet aux joueurs de choisir eux-mêmes leurs adversaires et leurs coéquipiers sans se soucier des critères imposés par un algorithme.
  • Le matchmaking basé sur le rang uniquement : ce système ne prend en compte que les niveaux des joueurs pour constituer les groupes, offrant ainsi une plus grande liberté de jeu.
  • Le “mélange” des différents critères : certains jeux proposent des modes de jeu où les compétences et les niveaux sont mélangés afin d’offrir un maximum de diversité aux parties et de réduire les mécontents.

Ainsi, plusieurs options sont disponibles pour améliorer l’expérience des joueurs tout en respectant leur niveau de compétence. Les développeurs et éditeurs doivent donc redoubler d’efforts pour proposer des solutions adaptées à chacun et répondre ainsi aux attentes des communautés de joueurs vivant dans le monde entier.

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