Étant un grand fan des jeux de survie, inutile de préciser que j’ai adoré Subnautica et Subnautica Below Zero. Quand j’ai appris que les éditions Switch 2 débarquaient, j’ai donc sauté sur l’occasion de les tester. Non pas pour vous dire si les jeux sont bons (ils le sont, faites-moi confiance), mais pour voir si ces portages sont enfin à la hauteur. Et j’avais un avantage non négligeable : une Switch Lite d’un côté, une Switch 2 de l’autre. De quoi comparer sans filtre.
Subnautica : Switch Lite vs Swtich 2
Je vais être honnête avec vous : jouer à Subnautica sur Switch Lite est une expérience assez frustrante. Le framerate galère, le pop-in est omniprésent, et dans les zones denses comme la Kelp Forest, ça devient vraiment pénible. Certes ce n’est pas injouable, mais c’est largement en dessous de ce que le jeu mérite. Below Zero n’est pas épargné non plus, avec des temps de chargement qui cassent le rythme et une fluidité capricieuse. Heureusement sur Switch 2, l’expérience est vraiment plus agréable. En effet, ces éditions promettent du 1440p en docké et du 1080p en portable, le tout à 60 fps. En pratique, c’est un peu plus nuancé : le framerate est variable et non verrouillé, il tourne généralement entre 40 et 60 fps, avec quelques baisses dans les zones les plus chargées. Ce n’est donc pas le 60 fps stable annoncé sur le papier, mais la différence avec la Switch Lite est absolument flagrante. Visuellement, le gain est quant à lui bien réel. L’éclairage est vraiment ce que je trouve le plus bluffant, puisqu’on bénéficie désormais de rayons lumineux filtrant à travers l’eau. Les textures sont elles aussi nettement plus définies, et la distance d’affichage augmentée change véritablement la sensation d’immersion. Enfin, signalons que le pop-in n’a pas totalement disparu, mais qu’il est devenu nettement plus anecdotique.
Des améliorations vraiment bienvenues
La nouveauté la plus intéressante de ces éditions Switch 2 est bel et bien le support du mode souris via les Joy-Con 2. Si comme moi, vous avez poncé le jeu sur PC, vous savez que ça fonctionne vraiment bien pour un jeu de type FPS comme Subnautica. Scanner un environnement, interagir avec son interface de construction, viser une ressource à collecter, tout devient plus précis et plus naturel. Ce n’est pas révolutionnaire non plus, mais c’est exactement le genre d’ajout qui montre qu’Unknown Worlds n’a pas pris ses portages à la légère. Le retour haptique des Joy-Con 2 mérite aussi une mention honorable. Et pour cause, les vibrations lors de la nage ou de l’utilisation des outils sont subtiles mais contribuent à l’immersion, sans être trop envahissantes. Enfin, si les deux portages sont solides, Below Zero est celui qui bénéficie le plus de l’upgrade. Car si la version Switch 1 du jeu était franchement à la ramasse, sur Switch 2 le jeu est méconnaissable en termes de fluidité. Les cavernes de cristal scintillent comme jamais, les zones arctiques en surface sont nettement plus détaillées, et l’ensemble tourne de façon bien plus homogène que son grand frère. En bref, s’il ne fallait en choisir qu’un, c’est Below Zero que je vous conseillerais.
Avis Subnautica Switch 2
Pour conclure, ces Switch 2 Editions de Subnautica et Below Zero sont exactement ce qu’elles devaient être : des portages sérieux qui font enfin honneur à deux jeux vraiment excellents. Si comme moi vous avez galéré sur Switch, vous verrez, la différence est franchement très convaincante. Et si vous n’avez jamais joué à ces jeux, c’est probablement une des meilleures façons de s’y plonger aujourd’hui (Subnautica, plonger, jeu de mots). Sachez aussi que si vous possédez déjà les versions Switch 1, la mise à niveau est gratuite, ce qui est important à signaler vu la politique de Nintendo concernant les mises à niveau de ses licences officielles. Le seul bémol reste selon moi le framerate officiellement annoncé à 60 fps, mais qui ne l’est pas vraiment en pratique. On est plus souvent autour de 40-50 fps dans les zones denses, ce qui n’est pas rédhibitoire, mais c’est un détail à avoir en tête. Pour le reste, Unknown Worlds a clairement bossé le sujet, et ça se sent (enfin des jeux qui bénéficient comme il se doit du mode souris de la Switch 2).





