Ils sont nombreux les nostalgiques de bien plus de trente ans à garder en mémoire les toutes premières consoles de jeu, d’ailleurs un véritable marché du retrogaming existe et rencontre un engouement fou.
Reste que certains jeux atteignent des sommes folles, il semble bien que les jeux rétro aient encore de magnifiques jours devant eux.
De l’autre côté, la société Analogue vient de créer Pocket, une console de jeu aux allures de la Gameboy et susceptible de lire près de 2800 jeux Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, mais également des jeux de Game Gear, Neo Geo Pocket Color et Atari Lynx en faisant appel à des adaptateurs spéciaux.
L’Analogue Pocket résolument moderne
Dotée d’un écran LCD de 3,5 pouces en 1440 p (1600 × 1440 pixels), l’Analogue Pocket propose une résolution presque 10 fois plus poussée que la console de référence.
Elle est conçue et pensée comme la Nintendo Switch et peut être reliée à un dock connecté en HDMI à un poste de télévision. Vous n’avez plus ensuite qu’à y connecter une manette (8bitdo par exemple) pour profiter pleinement de tous vos anciens jeux.
L’Analogue Pocket nous propose la fameuse croix analogique, mais également quatre boutons pour le jeu et trois pour le menu.
L’interface proposée est résolument bien plus moderne et perfectionnée que celle que nous proposait la GameBoy classique même si cela reste assez minimaliste
Au menu également, une batterie Li-ion pour en finir avec les fameuses piles qui causaient tant de problèmes, un port microSD, un port USB-C, un port Link (pour connecter 2 consoles) et enfin un port jack 3,5 mm.
Pour lui donner davantage d’intérêt et attirer de nouveaux utilisateurs, Analogue Pocket peut également être utilisé comme un synthétiseur pour créer des morceaux de musique. Pour cela, différents câbles sont à disposition pour connecter l’appareil à un PC, un Mac ou du matériel MIDI.
Aux niveaux des fonctionnalités : il est possible d’appliquer différents filtres visuels à l’écran : vert et jaune comme la gameboy d’origine, mais également noir et je trouve le résultat dans ce mode somptueux. De plus, avec une carte micro SD, vous allez pouvoir réaliser des quick saves, comprenez des sauvegardes quand vous le souhaitez. Avec cette fonctionnalité, j’ai enfin pu terminer Mario Land pour la première fois.
Analogue Pocket : fiche technique
Caractéristique | Valeur |
---|---|
Taille | Environ 86 mm × 149 mm × 22 mm (L x H x P) |
Écran | Écran LCD LTPS rétroéclairé de 3,5 pouces |
Taille de l’Écran | 3,5 pouces (89 mm) en diagonale |
Alimentation | Batterie Lithium-ion de 4300 mAh |
Charge USB-C | Chargement rapide 18W via USB-C |
Autonomie de la Batterie | 6-10 heures |
Processeur (CPU) | Altera Cyclone V avec 49 000 LE (unités logiques) |
Altera Cyclone 10 avec 15 000 LE | |
Mémoire | – 3,4 Mo de BRAM (RAM bloc) |
– 2x 16 Mo de RAM Cellulaire 16 bits | |
– 64 Mo de SDRAM 16 bits | |
– 256 Ko de SRAM asynchrone 16 bits | |
Résolution de l’Écran | 1600 pixels en largeur x 1440 pixels en hauteur (format 10:9, permettant une mise à l’échelle entière de 10x de la Game Boy et de la Game Boy Color d’origine) |
Son | Haut-parleurs stéréo, prise casque 3,5 mm |
Jouer à des roms sans émulateurs : le point sur les cores FPGA
Le but premier de l’Analogue Pocket est de faire tourner nativement les jeux de vos cartouches. Pour ce faire, elle ne fonctionne pas avec des émulateurs logiciels, mais plutôt un émulateur hardware FPGA. Pour vous simplifier la chose : les concepteurs ont reproduit virtuellement tous les circuits électroniques de la carte mère originale Gameboy afin de le faire fonctionner dans une puce prévue pour ça. Le résultat est incroyable puisque vos jeux cartouches ne voient pas la différence et se comportent exactement comme s’ils étaient sur le support d’origine.
Évidemment, il est possible de charger également des roms : des versions digitales de vos jeux et même d’installer des cores d’autres consoles : voici le lien ultime pour ça
Vous pouvez retrouver la liste des cores disponibles : ici
On retrouve toutes les consoles et les systèmes d’arcade jusqu’à la génération PC Engine approximativement, le travail est fait en amont avec le système Mister FPGA
Le rendu pixel perfect est à tomber par terre et je peux vous affirmer qu’après avoir essayé ça, vous pouvez mettre toutes vos consoles Android et compagnie, à la poubelle.
La docking Analogue Pocket
Le dock est un accessoire très pertinent que je n’avais pas commandé initialement. Il faut dire que pour jouer aux jeux gameboy ça n’avait pas spécialement tant de sens, mais avec l’ouverture d’autres supports, il est clair que pouvoir jouer à la Neogeo ou à la super Nintendo avec deux manettes devant sa télévision apporte un vrai plus.
Un autre point également que je n’avais pas imaginé : mes enfants veulent tester les jeux sur mon Analogue Pocket, car il y a Mario et un tas de jeux séduisants, seulement voilà … vu le prix et le côté précieux de la machine, je n’ai absolument pas envie de la laisser dans les mains de mon fils de 3 ans.
Toutefois, avec le dock, c’est moins problématique parce que s’il renverse la manette 8bitdo, c’est moins grave… 😁
Un lancement très compliqué
La pandémie est venue mettre des bâtons dans les roues du lancement de L’Analogue Pocket et ce dernier a été reporté plusieurs fois et malheureusement tout le monde ne sera pas servi.
La précommande a été organisée en décembre 2021 et les premiers clients servis l’ont été durant le premier trimestre 2022, les autres devront attendre la fin de l’année 2022, voire 2023.
De plus, la console est vendue désormais à 219 dollars, soit une hausse de 20 dollars due à l’augmentation des prix de certains composants et enfin, chaque client ne peut pas acheter plus de deux consoles.
Avis Analogue Pocket
L’Analogue Pocket, c’est la classe absolue : c’est cher, on est d’accord, mais l’objet est magnifique, l’écran est dingue, l’autonomie gargantuesque et les jeux sont plus beaux que jamais. C’est un plaisir très spécial que de retrouver les sensations d’insert la petite cartouche dans sa console et entendre les premiers bruits. De plus, avec l’ouverture OpenFPGA, vous pouvez rejouer à tous les jeux de votre enfance probablement dans la meilleure condition possible aujourd’hui. Quand je lance Ghouls’n’ghosts, je suis bouche ouverte tant le rendu à l’image est dingue, la musique aussi, c’est vraiment orgasmique.
Je ne peux que vous recommander cette console si vous aimez le retrogaming : c’est une master class
Gwen
Les notes
Packaging - 8
Design - 10
Rendu - 10
Prise en main - 9
Son - 10
9.4
Masterclass !
Faut revoir l’article 😉
en effet, en plus entre-temps j’ia acheté la console !!
je vais noter ça dans ma todo, merci! ^^
voilà, j’ai refait ça Jeremy, merci pour le rappel et au plaisir sur Discord si tu veux discuter de la console :)