C’est Noël avant l’heure, ou peut-être mieux encore. J’ai échangé mon flipper avec un autre passionné n’habitant pas très loin, et quand il est arrivé avec sa camionnette, j’avais le cœur qui battait comme un gosse devant sa première console. Accueillir le nouveau flipper Stern Dungeons & Dragons: The Tyrant’s Eye à la maison, c’est un rêve de geek qui se réalise. Après déballage et installation, il est temps de voir si ce mélange audacieux entre bille d’acier et jeu de rôle tient ses promesses.
🔎 Découvrir le Stern Dungeons & Dragons sur le site officiel
Caractéristiques du Stern Dungeons & Dragons : The Tyrant’s Eye
| Fabricant | Stern Pinball |
| Modèle testé | Pro (2025) |
| Thème | Dungeons & Dragons (Jeu de Rôle / Fantasy) |
| Système | Spike 2 avec Insider Connected (Obligatoire pour le RPG) |
| Dimensions | Standard (Fronton repliable) |
| Prix de lancement | Env. 9 200 € (Neuf) / ~7 300 € (Occasion estimé) |
Design et conception
Dès le premier regard, la version Pro de ce “Tyrant’s Eye” en jette. Stern a fait un joli travail sur la direction artistique (DA) et les finitions sont franchement propres pour un modèle d’entrée de gamme. Le plateau, dessiné par l’équipe de George Gomez, est lisible et coloré sans être surchargé.
Physiquement, on sent la robustesse habituelle de la marque, mais avec des touches spécifiques qui attirent l’œil : le D20 captif (une bille en forme de dé) et le Cube Gélatineux central dominent le plateau. Petite note pour les puristes : l’intérieur de la caisse est en noir mat sur ce modèle Pro. C’est un peu triste, et je pense déjà à installer des “Art Blades” et un moteur de vibration pour prolonger l’immersion du donjon. La prise en main est immédiate, les boutons de flippers répondent au quart de tour, et le bouton d’action sur la lockbar (barre de verrouillage) tombe parfaitement sous la main.
La table fourmille de détails qui nous plonge dans l’univers de Donjon & Dragon.
Petit custom qui fait plaisir, j’ai un lanceur avec un dé 20 faces, initialement prévu pour un flipper Stranger Things, mais qui s’accorde merveilleusement bien avec celui-ci.
Test du Stern D&D : Performances et usage
C’est ici que la magie opère. J’ai scanné mon QR Code via le système Insider Connected, et le flipper a cessé d’être une simple machine à points pour devenir un vrai RPG. Le jeu me demande de choisir ma classe (Guerrier, Voleur, Magicien…), et croyez-moi, ça change tout. J’ai commencé avec le Clerc pour profiter du “Ball Save” étendu, idéal pour appréhender la machine.
En jeu, j’ai adoré le flow de la bille. Les tirs sont globalement faciles d’accès, on ne passe pas son temps à taper des poteaux, ce qui rend le jeu très accessible. Mais attention, ne vous y trompez pas : avec la gamification poussée (XP, niveaux, stats), le rythme est effréné. J’ai particulièrement apprécié l’intégration du bouton d’action : on s’en sert pour lancer des sorts ou des flèches sur des cibles virtuelles, c’est assez rigolo et cela dynamise les phases de plateau un peu plus calmes.
Cependant, tout n’est pas rose dans le donjon. J’ai trouvé les “à-côtés” (outlanes) assez punitifs. Si vous ratez votre tir, la bille file vite sur les côtés et c’est la perte assurée. Heureusement, le mode “Donjon Random” compense cette frustration par une rejouabilité folle : on ne sait jamais sur quel monstre ou quelle salle on va tomber. Côté son, l’ambiance épique est là, et les bruitages du Cube Gélatineux (surtout si on ajoute un shaker, que je recommande vivement) ajoutent une texture physique aux impacts. Avec pas mal d’humour, le flipper me dit “I don’t like the way you smell” (Je n’ai pas l’odeur que tu dégages, tu pues quoi).
La séquence multi-bille contre le dragon est géniale : on doit tirer sur sa tête et chaque bille perdue est comme un coup porté par le dragon. L’exploration du dunjon est fun et les différentes targets lointaines proposent un gameplay assez dynamique.
Le troisième flip présent à droite, permet d’attendre 2 rampes supplémentaires et c’est un artifice qui me plait.
Le bouton central permet de déployer un bouclier entre vos deux flips principaux, pour empêcher de perdre une bille, mais également, en restant appuyé, de charger une flèche et de toucher des targets afin de vous aider dans vos combats.
Avis Stern Dungeons & Dragons (2025)
Ce Stern Dungeons & Dragons est une excellente surprise qui renouvelle le genre. C’est un flipper un peu moins classique que les précédents titres que j’avais comme Godzilla ou Jurrasic Park, et ce changement fait un bien fou. Le feeling est excellent : c’est accessible pour s’amuser immédiatement, mais le système de profil persistant et de montée de niveau offre une profondeur abyssale pour ceux qui veulent le poncer.
Si vous avez le budget (environ 9 200 € tout de même), c’est une pièce maîtresse qui brille par son innovation et sa finition soignée, même en version Pro. C’est un grand OUI pour moi.
Alors, vous êtes plutôt Guerrier bourrin ou Voleur de high-score ?
🏷️ Voir les infos et distributeurs pour le Stern D&D
Tableau de notes :
| Critère | Note |
|---|---|
| Design & Finition | 9/10 |
| Gameplay & Flow | 9/10 |
| Immersion RPG | 10/10 |
| Rapport Qualité/Prix | 8/10 |
| TOTAL | 9/10 |
Ressenti général : 🤩🎲⚔️
Points forts :
- Le système RPG (Classes, XP) via Insider Connected est génial.
- Super feeling de tir et flow très fluide.
- Le mode “Donjon Random” offre une rejouabilité infinie.
- Finition très propre pour un modèle Pro.
Points faibles :
- Les sorties latérales (outlanes) sont punitives.
- Intérieur de caisse noir mat un peu triste (Art Blades conseillés).
- Le prix (9 200€) reste un investissement conséquent.
Phrase d’accroche marketing : “Plus qu’un flipper, une véritable aventure RPG dont vous gardez la progression : le Stern D&D réinvente le genre avec brio !”













Superbe review !