Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning, ce nom ne vous est certainement pas inconnu. De fait, si vous êtes fan de Action-RPG, vous avez très certainement joué à ce titre en 2012. Et oui, encore un remaster. Mais est ce que le jeu en vaut la chandelle ? On vous dit tout dans cet article !
Kingdoms Of Amalur à l’origine
Kingdoms Of Amalur Reckoning est un Action-RPG sorti en 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360. Le jeu se voulait être le fruit de la collaboration entre Todd McFarlane, le concepteur en chef de Morrowind/Oblivion et l’auteur de romans fantasy R.A. Salvatore. Sorti à peine quelques mois après Skyrim, Kingdoms Of Amalur est un jeu que j’avais apprécié, certes. Mais il faut toutefois admettre qu’il était assez difficile de passer juste après le dernier-né des Elder Scrolls. Et pour cause, le titre se déroule dans un monde semi-ouvert et le tout se révèle beaucoup plus linéaire que son concurrent. Kingdoms Of Amalur avait cependant ses qualités.
Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning, le remaster
La licence étant récemment passée de EA à THQ Nordic, il n’a pas fallu longtemps pour voir débarquer un remaster baptisé Kingdoms of Amalur Re-Reckoning. Signalons au passage qu’une extension nommée Fatesworm est prévue pour 2021. Ce DLC est inclus dans l’édition “Fate” à 54,99€ et dans l’édition collector à 109,99€. Voilà une bonne occasion pour THQ Nordic de rentabiliser sa nouvelle licence même si on aurait clairement préféré un nouvel épisode. Par contre, si vous possédez déjà la version précédente du jeu, rien ne dit que vous pourrez bénéficier de ce nouveau contenu. Il y a donc de fortes chances que vous deviez repasser à la caisse. La version standard de Re-reckoning est disponible à 39,99€ et le prix du DLC seul n’a pas encore été communiqué.
Quoi de neuf dans les Royaumes d’Amalur ?
Précisons d’abord que je possède le jeu d’origine sur Xbox 360 et que j’ai testé Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning sur PC. Cela ne m’empêchant pas de comparer les deux versions, je n’ai pas vraiment remarqué de différence entre l’original et le remaster. Que ce soit les graphismes, le gameplay et l’interface, tout est identique et force est de constater que ça a mal vieilli. Cependant, c’est quand même avec plaisir que je peux faire tourner le jeu en 3440×1440 à 100 Hz sur mon écran ultrawide, ce qui n’est pas négligeable.
Pour le reste, voici les vraies nouveautés annoncées par THQ Nordic et je ne vous cache pas que je trouve tout ça un peu mince :
- Ajout d’un mode de difficulté “very hard”
- Le système de leveling des ennemis a été amélioré
- Le système de loot a été amélioré
- Et le jeu est désormais ouvert aux mods sur PC
Mon avis en bref sur Re-Reckoning
Si ce n’est pour capitaliser sur les ventes d’un nouveau DLC, je ne vois pas trop l’intérêt d’avoir sorti Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning. Surtout qu’il y a fort à parier que ce nouveau contenu n’intéressera que les fans purs et durs de la licence. Ceci dit, si vous avez envie de découvrir un bon vieux Action-RPG, vous pouvez toujours vous procurer ce remaster. Mais gardez bien à l’esprit que le tout a très mal vieilli et que vous risquez d’être dépaysé si vous ne connaissez que les standards actuels. Cependant, le tout est quand même assez agréable à jouer si on le replace dans le contexte de son époque.
Pour plus d’infos sur Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning, rendez-vous sur le site officiel du jeu. Et pour de nouvelles aventures dans l’univers des RPG, à bientôt sur Sitegeek.
Johnny.
Hyper déçu T-T J’attendais énormément un jeu similaire à Reckoning durant c’est 8 dernières années, et tu te retrouve avec une version Remastered éclaté… 30 balle pour juste avoir un shader sur ton jeu de 2012 nan merci =X
Espérons que THQ Nordic nous sorte un nouvel opus un de ces jours. Sinon je ne vois pas trop l’intérêt d’avoir racheté la licence…
ça pique