On savait que Roblox n’était plus seulement un “petit jeu pour enfants” depuis longtemps, mais ce qu’ils viennent de lâcher change absolument tout. Avec l’annonce du Roblox Cube, la plateforme s’apprête à faire basculer la création de jeux vidéo dans une nouvelle dimension grâce à une IA générative multimodale qui semble tout droit sortie de la science-fiction.
Roblox Cube : L’IA qui construit des mondes en un clin d’œil
Imaginez un instant : vous tapez une simple phrase et, sous vos yeux, un environnement 3D complet s’assemble, le code se génère et les textures s’appliquent avec une cohérence bluffante. C’est exactement la promesse de Roblox Cube. Contrairement aux IA généralistes que l’on voit passer tous les jours, ce modèle de fondation a été entraîné spécifiquement sur des données 3D massives propres à l’écosystème de la plateforme.
Le terme “multimodal” n’est pas là pour faire joli. J’ai pu constater dans la présentation que le modèle comprend simultanément le texte, l’image et la structure spatiale. On ne parle pas seulement de générer une image plate, mais bien de manipuler des objets physiques avec des propriétés de collision, de gravité et d’interaction. C’est un saut technologique majeur par rapport aux outils de création actuels qui demandent souvent des heures de paramétrage manuel.
La fin des barrières techniques pour les créateurs
Ce qui me frappe le plus avec cette annonce, c’est la volonté de supprimer la frustration liée à l’apprentissage du code ou de la modélisation 3D complexe. Sur Sitegeek, on teste souvent des outils de création, mais ici, la fluidité est à un autre niveau. Le Roblox Cube permet d’itérer en temps réel : si vous n’aimez pas la densité de la forêt que vous venez de générer, il suffit de lui demander de “rendre l’ambiance plus sombre et médiévale” pour que tout le biome s’adapte instantanément.
J’ai remarqué une précision assez dingue dans la gestion du Luau (le langage de script de Roblox). L’IA ne se contente pas de copier-coller des lignes de code génériques, elle semble comprendre l’architecture du jeu pour proposer des scripts optimisés. Pour un développeur solo, c’est comme avoir une équipe entière de graphistes et de codeurs à disposition dans une petite fenêtre de chat. La chauffe CPU lors de la génération est également annoncée comme maîtrisée, ce qui est un exploit pour un modèle de cette envergure.
Un impact massif sur l’économie de la plateforme
Au-delà de la prouesse technique, c’est tout l’équilibre de Roblox qui pourrait être chamboulé. En rendant la création pro accessible à n’importe quel débutant, Roblox prend une avance colossale sur Fortnite et son mode Créatif 2.0. On sent que la plateforme veut devenir le moteur de référence pour le métavers, loin devant les projets souvent trop abstraits de Meta.
Le déploiement de cette technologie devrait accélérer la sortie de jeux de plus en plus qualitatifs, réduisant drastiquement le temps entre l’idée et la mise en ligne. Reste à voir comment la communauté va s’approprier ces outils, mais une chose est sûre : la barrière à l’entrée vient de voler en éclats. On n’est plus dans le futur, on y est déjà, et ça va faire du bruit dans le milieu du dev indé.
Avis sur le futur de Roblox avec Cube
L’annonce de Roblox Cube est une véritable claque pour le secteur de l’IA générative appliquée au jeu vidéo. On sort enfin du gadget pour entrer dans l’ère de l’outil de production massif et concret. Si la promesse de fluidité et de cohérence spatiale est tenue en condition réelle, la plateforme va cimenter sa position de leader absolu de la création communautaire. C’est puissant, c’est intelligent, et ça va permettre à des milliers de génies en herbe de sortir des pépites sans passer par 5 ans d’école de design.
Et vous, vous pensez que l’IA va tuer la créativité ou au contraire libérer le potentiel des joueurs qui ne savent pas coder ?



