Stellar Blade fait partie de mes jeux PS5 favoris, il était donc impossible pour moi de faire l’impasse sur cette version Switch 2. Alors j’y suis allé hypé, curieux, et avec une petite dose d’appréhension. Car transposer les combats nerveux d’EVE sur une console hybride est un pari assez risqué. Alors, bonne ou mauvaise nouvelle ? Je vous dit tout dans ce test !
Stellar Blade Complete Edition sur Switch 2 est un portage solide, généreux en contenu, qui atteint ses 60 fps grâce à la génération d’images au prix de textures allégées, d’une distance d’affichage réduite et d’une stabilité perfectible. Le mode docké est le plus confortable, et la démo gratuite reste un passage obligé pour éviter d’être déçu.
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Caractéristiques de Stellar Blade sur Switch 2
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Plateforme | Nintendo Switch 2 |
| Développeur / Éditeur | SHIFT UP |
| Date de sortie | 5 novembre 2026 |
| Genre | Action, Aventure, RPG |
| Joueurs | 1 |
| Classification | PEGI 18 |
| Taille | 25,3 Go |
| Langues | Français inclus (13 langues) |
| Mode TV | 1080p upscalé via DLSS |
| Mode portable | 720p upscalé via DLSS |
| Fréquence d’images | 60 fps via génération d’images FSR 3.1 (base de 30 fps) |
| Contenus inclus | DLC NieR:Automata, DLC GODDESS OF VICTORY: NIKKE, collaboration Bayonetta |
| Fonctions | HDR, écran tactile, commandes de mouvement Joy-Con 2 (hors combat), sauvegarde cloud |
| Démo | Oui, gratuite sur le Nintendo eShop |
Une Complete Edition qui mérite son nom
Premier bon point, Stellar Blade sur Switch 2 est la version la plus complète à ce jour, puisque SHIFT UP n’a vraiment pas été avare en contenu. En effet, le DLC NieR:Automata installe la boutique d’Emil, avec les tenues de 2B et A2 pour EVE, celle de 9S pour Lily, le couvre-chef d’Emil pour Adam et un skin Pod 042. Le DLC NIKKE, lui, ajoute un vrai morceau de jeu : un combat contre Scarlet, des mini-jeux de tir, une nouvelle boutique et une activité de pêche. Et pour faire bonne mesure, la collaboration Bayonetta débarque avec quatre tenues, dont « Jeanne » et « Nonne ».
Petite précision pour les impatients : une partie de ces bonus ne se débloque qu’après avoir avancé dans l’histoire principale. En ce qui concerne les fonctionnalités propres à la Switch 2, SHIFT UP a aussi glissé les commandes de mouvement des Joy-Con 2 pour certaines activités hors combat, plus anecdotiques qu’indispensables, mais toujours sympa. Niveau stockage, on a vu pire mais prévoyez quand même un peu de place puisque le jeu prend un peu plus de 25 Go à télécharger.
Performances de Stellar Blade sur Switch 2
Une fois Stellar Blade installé, il n’y a plus qu’à s’amuser. Avant de commencer, je tiens quand même à préciser qu’il n’existe aucun mode graphique séparé et que les 60 fps affichés ne sont pas natifs. Le jeu calcule une base de 30 fps, puis l’interpolation d’images de l’AMD FSR 3.1 double la cadence, pendant que le DLSS se charge de l’upscaling. Mais rassurez-vous, niveau ressenti, tout y est. Je tenais juste a planter le décor comme il se doit.
En mode docké, l’image sort en 1080p upscalé, à partir d’une résolution interne non communiquée mais qui m’a semblé quand même un peu basse. Ceci dit, c’est clairement le mode à privilégier. Sur ma Sony Bravia, j’ai trouvé le jeu plutôt fluide, avec quelques chutes lors des séquences les plus spectaculaires, notamment les grosses explosions de l’introduction. Ce qui est dommage, c’est que le framerate n’est pas plafonné, ce qui donne une sensation un peu flottante sur un téléviseur. Le modèle d’EVE reste malgré tout très soigné, mais les environnements paraissent parfois un peu ternes : textures moins fines, chargements tardifs et pop-in. Par rapport à la PS5, ombres, reflets et densité des décors ont été revus à la baisse, mais ça on s’en doutait un peu. Sachez donc que les reflets sur l’eau sont les plus sacrifiés, la végétation disparaît plus tôt, et la distance d’affichage réduite reste le défaut le plus visible.
En mode portable, Stellar Blade passe à 720p upscalé, toujours avec un objectif de 60 fps grâce à la génération d’images. J’ai trouvé l’expérience jouable mais un peu poussive, même si il faut reconnaitre que le très bon écran de la Switch 2 améliore assez bien l’expérience. Malheureusement, le framerate irrégulier complique les parades et les esquives au millimètre, ce qui fait mal dans un jeu qui récompense justement la précision. Je vous conseille donc le mode facile pour élargir les fenêtres d’action. Ajoutons aussi que la résolution dynamique et le pop-in se remarquent davantage, les personnages paraissent plus grossiers et les grands espaces manquent de détails, même si les cinématiques restent jolies. Tout ça étant dit, je serais quand même curieux de voir le résultat sur Steam Deck, même si je sais que les versions Switch sont toujours beaucoup mieux optimisées que les version PC en mode portable.
Face à la concurrence
Sur PS5, Stellar Blade est la version la plus accessible qui parvient à offrir d’assez bonnes performances. Et pour cause, tout ce que la Switch 2 sacrifie, de la distance d’affichage aux reflets, y est intact. Face à ça, la version Switch 2 n’a qu’un seul argument en face, et il pèse lourd : la mobilité, avec en surcroit un contenu ultra complet dès le premier lancement. Signalons toutefois que pour jouer en nomade, le duo PC et Steam Deck fonctionne aussi, même si on est pas du tout sur le même budget que la dernière console de Nintendo. Mais ne crachons pas dans la soupe, l’upscaling DLSS de la Switch 2 fait vraiment bien le boulot. Au final, je pense donc que c’est votre budget qui fera pencher la balance d’un côté ou d’un autre.
Avis Stellar Blade sur Switch 2
Stellar Blade sur Switch 2 est un portage assez solide, avec des compromis assumés : textures, distance d’affichage et stabilité en font les frais. Notons malgré tout que le mode docké est nettement plus confortable, même si le mode portable remplira son rôle en déplacement ou bien au chaud dans son lit. Pour le reste, une démo gratuite est disponible sur l’eShop, ce qui devrait vous aider à faire votre choix si vous hésitez à dépenser 60 euros pour acquérir le jeu. Car oui, j’ai détecté un peu de latence par moments et certains artefacts de la génération d’images trainent par-ci par là. Rien de rédhibitoire pour moi, mais je préfère laisser ça à l’appréciation de chacun. Et vous, jusqu’où seriez-vous prêt à aller pour jouer avec EVE dans le train ?
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FAQ Stellar Blade Switch 2
Stellar Blade tourne-t-il vraiment en 60 fps sur Switch 2 ?
Pas nativement. Le jeu tourne sur une base de 30 fps, que la génération d’images FSR 3.1 porte à 60 fps. Le résultat paraît fluide, mais cette technique peut ajouter de la latence et des artefacts visuels.
Vaut-il mieux jouer en mode TV ou en mode portable ?
Le mode TV est le plus confortable, avec une image en 1080p et une fluidité globalement meilleure. Le mode portable, en 720p, reste jouable, mais son framerate irrégulier pénalise les parades précises.
Existe-t-il une démo et quels contenus sont inclus ?
Oui, une démo gratuite est disponible sur le Nintendo eShop. La Complete Edition comprend les DLC NieR:Automata et GODDESS OF VICTORY: NIKKE, ainsi que la collaboration Bayonetta. Certains contenus se débloquent après avoir progressé dans l’histoire.






