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Sitegeek.fr > Jeux Vidéo > Test Replaced : Une claque visuelle incroyable pour un gameplay décevant ?
Jeux Vidéo

Test Replaced : Une claque visuelle incroyable pour un gameplay décevant ?

Dernière modification 08/05/2026
Par
Gwen
Publié 8 mai 2026
Aucun commentaire
6 min
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7 😍🥱 😕
Les notes

J’attendais Replaced avec une impatience presque fébrile, le cœur battant au rythme de ses trailers hypnotiques qui promettaient une révolution visuelle. En tant que gamer nostalgique, voir ce pixel art d’une finesse absolue m’a immédiatement transporté dans une dimension où l’esthétique prime sur tout, me rappelant pourquoi j’aime tant le jeu vidéo indépendant. C’est avec cette excitation enfantine que j’ai lancé le titre, prêt à me perdre dans les rues sombres de Phoenix-City.

Sommaire
  • Caractéristiques de Replaced
  • Design et conception : Une claque visuelle monumentale
  • Test de Replaced : Performances et usage
  • Avis Replaced

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Caractéristiques de Replaced

Avant de plonger dans le vif du sujet, jetons un œil sur la fiche technique de cette production signée Sad Cat Studios.

Développeur Sad Cat Studios
Éditeur Coatsink / Thunderful Publishing
Genre Action-Platformer Cinématique 2.5D
Plateformes Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam, Epic Games, GOG)
Moteur Unity (moteur de rendu custom)
Date de sortie 14 avril 2026
Ambiance Cyberpunk / Thriller Sci-fi

Design et conception : Une claque visuelle monumentale

Dès les premières secondes, le choc est bien réel : Replaced est l’un des plus beaux jeux en pixel art jamais créés. On sent que les développeurs ont passé des années à peaufiner chaque calque de profondeur, chaque reflet de néon sur le bitume mouillé. La direction artistique est une véritable masterclass de 2.5D, mélangeant des environnements détaillés avec une gestion de la lumière volumétrique qui donne une atmosphère poisseuse et fascinante à cette métropole futuriste.

J’ai été particulièrement impressionné par le rendu des animations de REACH, notre protagoniste. La texture des décors, le grain de l’image qui rappelle les vieux films de SF comme Blade Runner, et ce souci du détail dans les arrière-plans créent une immersion totale. On n’est pas simplement devant un jeu, on est devant un tableau vivant. La bande-son, signée Igor Gritsay, vient envelopper le tout avec des nappes de synthétiseurs mélancoliques qui m’ont collé des frissons dès l’écran titre. Physiquement, le jeu dégage une “poids” particulier, une densité que l’on ressent à chaque pas dans la neige ou chaque interaction avec le décor.

Lire aussi :  Test | Unravel 2 - Xbox One - Plus de Yarny pour plus de plaisir

Test de Replaced : Performances et usage

C’est ici que mon enthousiasme a malheureusement commencé à s’effriter, pour finir par s’effondrer. On lance le jeu, c’est magnifique, la musique nous emporte, et on se dit que l’aventure va être légendaire. Mais une fois la manette en main sur la durée, le constat est amer : Replaced a totalement oublié de soigner son gameplay. J’espérais secrètement une nervosité à la Dead Cells ou, à défaut, l’intelligence environnementale d’un Inside. Il n’en est rien.

Le rythme est d’une lenteur exaspérante. J’ai passé une grande partie de mon temps à enchaîner des puzzles d’un ennui mortel. On bouge des caisses pour grimper sur un rebord, on active des interrupteurs pour ouvrir une porte… c’est du vu, revu et corrigé 1000 fois dans l’histoire du jeu de plateforme. Les scènes d’action, que j’imaginais viscérales, se sont révélées répétitives et sans aucune profondeur stratégique. J’ai eu l’impression de n’être qu’un spectateur passif, regardant des bulles de texte défiler comme si je lisais un comics, sans jamais avoir de prise réelle sur l’adrénaline du moment.

Dans mon salon, j’ai fini par bailler devant mon écran. Là où le jeu devrait nous surprendre par des mécaniques novatrices, il se contente du minimum syndical. On avance, on regarde le paysage (certes sublime), on déplace un objet, on recommence. Le côté contemplatif prend le pas sur tout le reste, au point que l’on finit par se demander si les développeurs n’auraient pas dû en faire un film d’animation plutôt qu’un jeu vidéo. Même les phases de combat manquent de ce “punch” que le visuel nous laissait espérer.

Lire aussi :  Goat Simulator 3 - test sur PS5, Xbox et PC

Avis Replaced

Au final, Replaced est un objet étrange, une superbe coquille vide qui brille de mille feux mais qui sonne creux dès qu’on essaie d’y jouer sérieusement. Si vous êtes un esthète pur jus, capable de pardonner un ennui profond pour le simple plaisir d’admirer des pixels parfaits et une ambiance sonore de génie, vous y trouverez peut-être votre compte. Mais pour le joueur qui cherche du challenge, de la nervosité ou de l’ingéniosité, c’est une immense déception.

Le verdict est tranché : c’est “mid”. Avec la avalanche de hits que nous avons actuellement sur PC et Xbox, il est bien difficile de recommander de passer du temps sur un titre aussi lent et répétitif. Replaced est magnifique, certes, mais la beauté ne fait pas tout, surtout quand le plaisir de jeu est absent. C’est un superbe comics interactif, mais un jeu de plateforme très médiocre.

Et vous, êtes-vous prêts à sacrifier le gameplay pour une direction artistique de haut vol ?

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Les notes
😍🥱 😕 7
Direction artistique 9 sur 10
Musique 8 sur 10
Gameplay 5 sur 10
Durée de vie 6 sur 10
Points positifs Le pixel art absolument divin (une masterclass). L'ambiance sonore mélancolique et immersive.
Points négatifs Gameplay lent et sans aucune innovation. Puzzles simplistes (déplacer des caisses, encore...). Combats répétitifs et peu intéressants. Sentiment d'être spectateur d'un comics plutôt que joueur.
En résumé
Le plus beau jeu de l'année est aussi l'un des plus ennuyeux. Replaced : l'art pour l'art, mais sans le plaisir.
TAGGED:ReplacedSteamXbox
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ParGwen
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Rédacteur augmenté et expert IT, je mets la tech à votre portée. Fort de 20 ans d’expérience dans l’ingénierie système, je décortique l’univers high-tech avec précision et passion. Produits connectés, domotique, gadgets du quotidien : je teste, j’analyse, je conseille. Mes contenus sont conçus pour être clairs, utiles et accessibles à tous, afin de vous aider à faire les bons choix dans un monde numérique en perpétuelle évolution.
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