4PGP, le nouveau jeu de course arcade signé 3goo, se rêve en héritier des bornes des années 90. L’idée : des monoplaces inspirées de la F1, de vrais circuits, et jusqu’à quatre joueurs sur le canapé. Sur la Switch 2, la réalité est un peu plus contrastée que le trailer ne le laisse entendre.
4PGP est un jeu de course arcade nostalgique, jouable jusqu’à 4 en local, qui offre de bons moments en groupe mais s’essouffle sérieusement en solo. À 25€ sur Switch 2, le prix est difficile à défendre face à la concurrence.
Caractéristiques de 4PGP
| Titre | 4PGP |
|---|---|
| Développeur / Éditeur | 3goo K.K. / VISION REELLE |
| Genre | Course arcade |
| Plateforme testée | Nintendo Switch 2 |
| Autres plateformes | Nintendo Switch, Steam |
| Sortie | 5 février 2026 |
| Prix | 19,99€ (Switch) / 24,99€ (Switch 2 Edition) |
| Joueurs | 1 à 4 joueurs (local / GameShare) |
| Circuits | 14 circuits + versions inversées |
| Voitures | 19 monoplaces inspirées de la F1 |
| Résolution (TV Mode) | Jusqu’à 4K / 120fps (Switch 2) |
| Classification | IARC 3+ |
Design et ambiance
3goo assume totalement la filiation arcade japonaise des années 90, et visuellement, le résultat est cohérent et propre. Les monoplaces sont stylisées sans être génériques, les circuits sont colorés, lisibles, et l’ensemble tourne de façon irréprochable sur Switch 2 (4K en mode TV, 120fps à un ou deux joueurs), ça ne bronche pas. On n’est pas sur un simulateur photoréaliste, on est sur quelque chose qui ressemble à ce que vous auriez voulu jouer à la récré si les bornes d’arcade avaient été plus accessibles. L’identité visuelle de 4PGP est assumée et honnête.
L’interface est claire, les menus rapides, et le jeu a visiblement été pensé pour être lancé en deux minutes chrono un soir de semaine. Le mode assist et les contrôles gyroscopiques permettent de glisser une manette à quelqu’un qui n’a pas touché à un jeu vidéo depuis 2007 sans avoir à lui faire un briefing. C’est accessible sans être condescendant, ce qui est déjà un effort à saluer.
Test de 4PGP : performances et usage
Les premières courses ont un vrai charme. J’ai notamment roulé sur un circuit qui lorgne clairement du côté de Spa-Francorchamps (Eau Rouge, le Raidillon, la ligne droite de Kemmel, tout y est dans les grandes lignes). Sentir ces virages sous les roues d’une monoplace arcade, c’est une idée qui fonctionne. Il y a même un tunnel au milieu du tracé dont je n’ai toujours pas compris la logique architecturale, mais passons, l’arcade a toujours eu ses propres lois physiques.
Le problème, c’est que la magie s’évapore plus vite que prévu. Avec 14 circuits (plus leurs versions inversées, ce qui double théoriquement le compteur), on pourrait croire que le contenu est solide. En pratique, les tracés se ressemblent un peu trop dans leur structure, et les 19 voitures ne proposent pas des différences de comportement assez marquées pour maintenir l’intérêt sur la durée. Le mode Championship en solo se boucle sans que l’IA adverse ne vous ait jamais vraiment mis sous pression. On termine, on regarde le score, et on se demande ce qu’on fait maintenant.
Là où 4PGP se réveille vraiment, c’est en multijoueur local. Jusqu’à quatre joueurs en écran partagé, avec la GameShare de la Switch 2 qui permet de jouer à plusieurs avec une seule cartouche, en local ou via GameChat. Pour une session canapé improvisée, c’est exactement l’argument qu’il faut. Le chaos d’une course à quatre dans le salon, les insultes fraternelles dans les virages, la rejouabilité naturelle que procure l’adversité humaine : le jeu trouve enfin sa raison d’être. Dommage qu’il faille attendre d’avoir de la compagnie pour ça.
Face à la concurrence
F-Zero 99 est gratuit pour les abonnés Nintendo Switch Online et couvre un terrain similaire avec un pedigree autrement plus imposant. Horizon Chase 2 propose lui aussi un trip arcade nostalgique bien plus généreux en contenu pour un prix comparable. Et si on sort du strict arcade, Mario Kart 8 Deluxe reste la référence incontestée du genre sur Switch 2 pour le multi local. Face à ces alternatives, 4PGP se distingue uniquement par son angle F1 arcade, un créneau réel mais étroit. Il lui manque la substance pour tenir la comparaison sur la durée.
Avis 4PGP
4PGP est un jeu qui sait ce qu’il est : un hommage aux bornes d’arcade de votre jeunesse, fait pour être joué à plusieurs sur un canapé. Dans ce cadre précis, il remplit son contrat. Le problème, c’est qu’en dehors de ce contexte, il s’effondre assez rapidement. Le solo est trop creux, les circuits trop vite connus, l’IA trop peu menaçante. À 9,99€, ce serait un achat immédiat pour les soirées entre amis. À 19,99€, c’est une réflexion de dix minutes. Si vous avez régulièrement du monde à la maison et que la F1 arcade vous parle, foncez. Sinon, attendez une promo.
FAQ
4PGP est-il disponible sur Nintendo Switch 2 ?
Oui. 4PGP existe en édition dédiée Nintendo Switch 2 à 24,99€, avec support 4K en mode TV, 120fps à 1-2 joueurs et compatibilité GameShare. Une Upgrade Pass à 4,99€ permet de passer de la version Switch standard à l’édition Switch 2.
Peut-on jouer à plusieurs en local sur 4PGP ?
Oui, jusqu’à 4 joueurs simultanément en écran partagé. Sur Switch 2, la fonction GameShare permet de jouer à plusieurs avec une seule cartouche, sans achat supplémentaire, en local ou via GameChat.
4PGP vaut-il son prix de 25€ ?
C’est discutable. En multijoueur local, c’est un bon investissement pour les soirées en groupe. En solo, le contenu s’épuise trop vite pour justifier le tarif. Un prix autour de 10€ serait bien plus cohérent avec la profondeur de jeu proposée.






