La toute nouvelle ascendance Martial Artist cartonne complètement au sein de la communauté en ce moment, et pour cause : ses dégâts sont monstrueux, sa vitesse est folle et elle est ultra simple à prendre en main. Ce guide est là pour vous aider à bien démarrer, de l’Acte 1 jusqu’au endgame, en commençant avec le Monk (Moine) avant de transitionner vers le Martial Artist.
Acte 1
| Catégorie | Détails |
| Stuff (Équipement) | Set 1 : N’importe quel bâton (Quarterstaff)
Set 2 : Talisman |
| Note | Équipez n’importe quelle pièce qui vous donne un maximum d’armure et des stats correctes. |
| Setup de gemmes | 1. Falling Thunder (3) – Magnified Area I
2. Wind Blast (4) – Rage I, Rapid Attacks I 3. Pounce (3) 4. Devour (5) – Thrill of the Kill 5. Herald of Thunder (4) – Elemental Armament 6. Killing Palm (2) 7. Wing Blast (3) – Impact Shockwave, Charge Profusion I 8. Entangle (2) |
Rotation des compétences
Niveaux 1-8 : Entangle, Killing Palm, Falling Thunder
Affaiblissez les ennemis à distance avec Entangle, puis enchaînez avec Killing Palm pour achever (cull) les cibles et générer une charge de pouvoir (power charge). Balancez Falling Thunder pour infliger de gros dégâts et nettoyer les packs (clear).
Niveaux 8-15 : Wind Blast, Wing Blast, Falling Thunder
Utilisez Wind Blast pour stacker du Daze sur les ennemis. Une fois qu’ils sont sous l’effet du Daze, attaquez avec Wing Blast. Envoyez Falling Thunder dès que vos charges de pouvoir sont disponibles. Vous pouvez tourner avec ce combo jusqu’à la fin de l’Acte 1 et le début de l’Acte 2.
Passifs notables
- Flow Like Water
- Essence of the Storm
- Concussive Attack
Actes 2 – 3
Avant de débloquer la technique Hollow Palm (Hollow Palm Technique)
| Catégorie | Détails |
| Stuff (Équipement) | 1. Bâton (Quarterstaff) avec des bonus aux compétences (+skills)
2. Le meilleur Talisman que vous puissiez trouver |
Après avoir débloqué la technique Hollow Palm (Hollow Palm Technique)
Une fois la Hollow Palm Technique débloquée, le simple fait d’équiper une arme fera chuter votre potentiel de dégâts et votre clear speed. Cette mécanique scale sur le Bouclier d’Énergie (Energy Shield / ES), il est donc important de privilégier des pièces d’armure qui en confèrent. Cependant, les vétérans de PoE le savent bien : la survivabilité reste prioritaire. Si vous passez votre temps à mourir, restez plutôt sur des bases de stuff avec de l’armure en stat principale.
| Catégorie | Détails |
| Setup de gemmes | 1. Wind Blast (6) – Stun I, Brink I
2. Falling Thunder (7) – Lightning Attunement, Magnified Area I 3. Herald of Thunder (4) – Elemental Armament 4. Devour (5) – Thrill of the Kill, Innervate 5. Storm Wave (7) – Rage, Rapid, Elemental Armament II 6. Siphoning Strike (7) – Charge Profusion 7. Hand of Chayula – Elemental Weakness, Heightened Curses |
Rotation des compétences
Pour les mobs (packs) : Storm Wave, Siphoning Strike, Falling Thunder
Lancez Storm Wave sur les ennemis jusqu’à ce qu’ils puissent être achevés. Dès que c’est le cas, utilisez Siphoning Strike pour les culler (achever) et générer des charges de pouvoir (power charges). Utilisez Falling Thunder au besoin pour nettoyer le reste.
Pour les boss : Devour, Hand of Chayula, Falling Thunder
Grâce au passif d’ascendance Hollow Focus Technique du Martialiste, vous pouvez utiliser Devour sur les cloches spectrales (spectral bells) pour générer des charges de pouvoir. De cette façon, vous profitez d’une source de génération autonome pour spammer Falling Thunder de manière ultra fiable. Utilisez Hand of Chayula pour affaiblir le boss et lui coller un gros debuff de résistances élémentaires.
Passifs & Ascendances
| Passifs notables | Notables d’ascendance |
| 1. Dizzying Sweep | 1. Hollow Focus Technique |
| 2. Hollow Palm Technique | 2. Hollow Resonance Technique |
| 3. Overflowing Power | |
| 4. Endless Circuit | |
| 5. Serrated Edges |
Acte 4 – Mapping
Optimiser son stuff endgame et sa currency
Une fois le cap de l’Acte 4 franchi et la transition vers le mapping en endgame amorcée, les exigences en termes de stuff et le coût en currency grimpent en flèche. Pour maximiser les énormes dégâts de zone (AOE) de l’onde de choc de votre combo Tempest Bell et Whirling Assault, il vous faudra des modificateurs explicites (explicits) parfaitement optimisés sur votre bâton (Quarterstaff) ainsi que des jets de stats (rolls) très précis sur vos bases d’armure.
Si la progression de votre personnage se retrouve bloquée à cause d’une mauvaise RNG ou d’une période de sécheresse absolue sur les drops de haut niveau, il existe une solution directe pour s’épargner le grind infini du endgame : se tourner vers la currency PoE 2 à vendre. Cela vous donne instantanément le pouvoir d’achat nécessaire pour acquérir vos bases de stuff idéales sur le marché entre joueurs et rouler sur les maps rouges sans aucun problème.
| Catégorie | Détails |
| Stuff (Équipement) | 1. Bâton (Quarterstaff)
2. Talisman 3. Base d’armure (Armor base) |
| Setup de gemmes | 1. Whirling Assault (12) – Rage I, Heavy Swing, Magnified Area II
2. Falling Thunder (11) – Magnified Area I, Lightning Attunement, Elemental Armament II 3. Charged Staff (12) – Innervate, Prolonged Duration II 4. Herald of Thunder – Elemental Armament I 5. Tempest Bell (10) 6. Devour (9) – Thrill of the Kill, Rapid Attacks I 7. Pounce (3) 8. Wind Dancer (5) |




