Cela faisait trente ans que Fox McCloud était en permission forcée, à regarder ses petits copains se faire des remakes et des suites pendant que la franchise Star Fox commençait sérieusement à s’enliser. Et puis voilà que Nintendo débarque avec Star Fox sur Nintendo Switch 2, un remake complet de Lylat Wars confié aux soins de Velan Studios, et le moins qu’on puisse dire, c’est que la claque a été immédiate. je vous dit tout dans ce test !
Star Fox sur Nintendo Switch 2 est un remake de Lylat Wars qui soigne la forme avec brio : refonte visuelle impressionnante, cinématiques inédites et contrôles de vol parfaits. Pour peu que vous n’ayez pas retourné Star Fox 64 dans tous les sens, c’est une des meilleures exclusivités de la console.
Star Fox Switch 2 : caractéristiques
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Plateforme | Nintendo Switch 2 (exclusivité) |
| Développeur | Velan Studios |
| Éditeur | Nintendo |
| Date de sortie | 25 juin 2026 |
| Genre | Rail shooter 3D |
| Modes de jeu | Campagne, Challenge Mode, Coopératif local, Combat multijoueur (4v4, jusqu’à 8 joueurs) |
| Multijoueur en ligne | Oui (Nintendo Switch Online requis) |
| GameShare | Oui (local et en ligne via GameChat) |
| Contrôles spéciaux | Mode souris Joy-Con 2, gyroscope, manette N64 compatible |
| Doublage | Français (comédiens professionnels) |
| Durée de vie | ~10h pour les 3 routes, 100% bien au-delà |
| amiibo compatibles | Fox, Falco, Wolf (Super Smash Bros.) |
Design et mise en scène : la Switch 2 montre enfin ses muscles
Velan Studios ne s’est pas contenté de passer un coup de peinture fraîche sur les assets d’origine. La refonte visuelle de Star Fox est, à ce stade, ce que la Switch 2 a produit de plus impressionnant en matière d’exclusivités. Les personnages sont rendus entièrement en temps réel, avec une expressivité faciale vraiment impressionnante. Fox McCloud, Falco, Peppy et Slippy passent enfin du statut de polygones sympathiques à de vrais personnages qu’on a envie de suivre. De plus, signalons qu’en docké, on bénéficie d’upscaling 4K très propre avec du 60 fps constant.
Les cinématiques inédites, quant à elles, font un travail remarquable pour étoffer ce qui était à l’origine une narration très économe. Le prologue centré sur James McCloud, le père de Fox, est une vraie surprise : on sentait que l’univers avait ce potentiel depuis des années, et il aura fallu attendre 2026 pour que quelqu’un daigne s’en saisir correctement. Les doublages français sont à la hauteur, avec des comédiens qui semblent avoir compris l’enjeu émotionnel du projet. L’ensemble donne au remake une ambiance bien plus cinématographique que tout ce que la série avait proposé jusqu’ici.
Star Fox en test : le rail shooter qui n’a pas pris une ride
C’est là où le jeu est le plus fort, et là où ma nostalgie a pris le dessus sans complexe. Les contrôles de vol de Star Fox sont simplement parfaits. L’Arwing répond au doigt et à l’oeil, les tonneaux s’enchaînent avec une fluidité qui rend la prise en main immédiate, même pour quelqu’un qui n’avait plus touché à la licence depuis la Nintendo 64. Le mode souris des Joy-Con 2 ajoute quant à lui une précision bienvenue, surtout en coop local où un joueur pilote pendant que l’autre mitraille : un concept qui fonctionne bien et qui transforme le salon en véritable poste de combat.
La campagne suit les grandes lignes de Lylat Wars, avec ses trois routes de difficulté croissante accessibles selon vos performances en mission. Une run efficace se boucle en moins d’une heure, ce qui peut surprendre les non-initiés, mais c’est la nature même du genre : on revient, on perfectionne, on cherche les chemins alternatifs. Le Challenge Mode étoffe l’ensemble avec des objectifs variés sur deux niveaux de difficulté, et la rejouabilité grimpe très vite. Comptez une petite dizaine d’heures pour voir les trois routes, bien plus pour viser le 100%.
Le mode Combat multijoueur, calqué sur un format 4v4 à la Splatoon avec trois types d’objectifs différents sur Corneria, Fichina et le Secteur Y, est pour sa part très fun. Mais avec son contenu un peu mince (trois maps au lancement), son avenir dépendra du suivi de Nintendo. Mais comme terrain de jeu lors d’une soirée entre potes, ça fait très bien le boulot.
Face à la concurrence : les autres tentatives n’ont pas vieilli aussi bien
Pour être juste, ce remake Switch 2 doit se mesurer à ses prédécesseurs directs. Star Fox 64 3D sur Nintendo 3DS (2011) était un portage solide mais peu ambitieux visuellement, et son absence de vrai multijoueur local le pénalisait déjà à l’époque. Star Fox Zero sur Wii U (2016) avait de l’ambition mais s’était perdu dans des contrôles gyroscopiques obligatoires qui avaient mis une bonne partie de la communauté hors jeu. Ce remake Switch 2 est objectivement le meilleur des trois : il respecte l’original, l’enrichit sans le trahir, et exploite la Switch 2 avec intelligence.
Avis Star Fox Switch 2 : le retour qu’on méritait
Pour quelqu’un comme moi qui n’avait plus posé les mains sur Star Fox 64 depuis des années, l’effet est dévastateur dans le bon sens du terme. Tout ce qui faisait le charme de l’original est là, amplifié par une technique moderne enfin à la hauteur des ambitions de la franchise. Mais est-ce que les fans qui ont retourné Lylat Wars dans tous les sens depuis 1997 pourraient vouloir plus de zones inédites et plus de contenus vraiment nouveaux ? Probablement. Mais qu’ils arrêtent de faire la fine bouche : même eux vont adorer, j’en suis certain. Et puis il y a un bonus non officiel que personne ne mentionne assez : ce remake de Star Fox est aussi un excellent signal pour ce qui s’annonce avec le remake d’Ocarina of Time. Car si Velan peut faire ça avec Lylat Wars, on peut raisonnablement espérer que Nintendo réserve le même traitement au Royaume d’Hyrule.






