C’était certainement l’une de mes plus grandes attentes pour cette Gamescom 2018. C’est bien simple, c’est le seul jeu pour lequel j’avais expressément pris un rendez-vous presse. Ce jeu, c’est V-Rally 4. Petite piqure de rappel si nécessaire. V-Rally c’était tout simplement l’un des meilleurs jeux de rally arcade sorti sur PS1 en 1997. Jeu qui prônait la vitesse et les sensations plus que la simulation pure et dure comme l’a fait Colin McRae un peu plus tard.
V-Rally c’est également le premier jeu sur lequel j’ai remporté un tournoi, c’est vous dire mon attachement à la série.
J’avais donc rendez-vous avec Big Ben afin d’avoir un aperçu du jeu qui sort le 6 septembre. Je vous avoue que j’avais également quelques craintes car le jeu est développé par Kylotonn. Ceux-ci se retrouvent derrière le célèbre (mais trop seul) WRC dont les dernières sorties ne nous avaient pas impressionné outre mesure, tout en étant plus que correct.
Après quelques explications, je me lance dans ma première épreuve de rally cross. C’est donc la première surprise. Là ou V-Rally était purement rallye à l’époque, V-Rally 4 s’annonce pluridisciplinaire avec rallye, rallye cross, gymkhana, buggy et hillclimb. Une plus grande diversité donc, compréhensible vu l’équipe aux commandes car il fallait se démarquer de la série WRC.
Au final, je suis agréablement surpris par ce V-Rally 4 même s’il faudra plus de temps afin de voir l’entièreté du gameplay. Celui-ci se distance de la série originale par son approche simulation beaucoup plus précise. On a directement de bonnes sensations manette en main, le jeu a l’air graphiquement agréable sans créer la stupéfaction et le contenu s’annonce relativement conséquent avec 5 types d’épreuves, 50 voitures disponibles et 16 environnements différents.
Rendez-vous le 6 septembre donc pour on l’espère une vraie belle surprise.




Merci pour cette preview très complète de Fist of the North Star: Lost Paradise. Je suis un grand fan de la série Yakuza, donc voir que le gameplay reprend les mêmes mécaniques me rassure, même si les graphismes en cel-shading semblent effectivement un peu baveux sur les écrans de démo. En attendant la sortie, j’ai trouvé un random animal generator qui m’a permis de passer le temps en découvrant des créatures rigolotes. Bonne continuation!
Merci pour cet aperçu de Darksiders III. J’ai hâte de voir si Fury apportera une vraie évolution par rapport à ses frères. En attendant la sortie, je me suis amusé à explorer des créatures avec ce random animal generator pour passer le temps. Bonne continuation!
Merci pour cet aperçu de 11-11: Memories Retold. Le choix artistique pastel pour traiter la guerre est audacieux, et les voix d’Elijah Wood et Sebastian Koch devraient porter l’ambiance. J’aime l’idée de se concentrer sur l’immersion émotionnelle plutôt que sur le gore. En attendant la sortie, je me suis amusé à explorer quelques idées narratives avec un random animal generator, mais ce jeu reste sur ma liste.
Merci pour ce retour honnête sur Starlink. Le gameplay semble effectivement assez simple, mais l’idée des figurines NFC sur le joystick est originale. J’imagine que cela peut plaire aux collectionneurs. En attendant la sortie, je me suis amusé à découvrir des animaux avec un random animal generator pour passer le temps. Bonne continuation!
Merci pour ce retour sur Ori and the Will of the Wisps. J’ai adoré le premier opus, donc je suis vraiment impatient de voir ce que ce deuxième volet va offrir. Les nouvelles armes et les mouvements supplémentaires me semblent prometteurs. En attendant la sortie, j’ai trouvé un random animal generator qui m’a permis de passer le temps et d’imaginer des créatures dans l’univers d’Ori. Hâte de découvrir ce jeu!
Merci pour ce retour détaillé sur Kingdom Hearts III. J’ai toujours été curieux de cette série sans jamais vraiment me lancer, mais votre article me donne envie de tenter l’expérience. La partie sur Toy Story m’a particulièrement plu, car j’adore cet univers. En attendant, j’ai vu des vidéos de gameplay générées par Vynyo – AI Video Generator qui rendent bien l’ambiance du jeu. Bonne continuation!
Merci pour ce retour détaillé sur Jump Force. Je suis assez d’accord avec toi sur le choix artistique des personnages en 3D, même si le gameplay semble bien plus solide que les précédents crossovers. J’ai hâte de voir ce que donnera la création de personnage. En attendant, je me suis amusé à créer des vidéos avec Vynyo – AI Video Generator pour imaginer des combats. Bonne continuation!
Merci pour ce retour sur Biomutant, ça donne vraiment envie de suivre ce titre. La liberté de mouvement et le mélange des genres m’intriguent. En attendant sa sortie, j’ai vu une démo générée avec Vynyo – AI Video Generator qui illustre bien le concept. Hâte d’en voir plus!