Gamescom 2018 | On a testé quelques jeux, voici nos impressions

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42 min
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Gamescom 2018

Autant vous le dire tout de suite, si vous êtes fan invétéré de la série Assassin’s Creed, les quelques paragraphes qui suivent risquent bien de ne pas vous plaire. J’ai été pendant longtemps également un grand fan de la série. Cependant, ces dernières années, force est de constater que celle-ci manque cruellement d’inspiration et peine à se renouveler. Comprenez-moi bien, je ne dis pas que le jeu est mauvais mais un peu paresseux dans un monde qui ne devrait pas l’être. Je vous invite d’ailleurs à relire le test de AC Origins de Fred pour avoir une meilleure idée.

Maintenant que j’ai posé le contexte, attardons-nous sur l’expérience vécue à la Gamescom. Notez cependant que mon avis n’est basé que sur 15 pauvres minutes de Gameplay, n’ayant réussi à obtenir mieux pour le tester.

Gamescom 2018 | On a testé quelques jeux, voici nos impressions

Comme d’habitude, c’est magnifique et le monde de la Grèce antique est ici représenté de manière sublime, clairement l’une des forces de la série, surtout en monde ouvert. Vous pourrez également choisir de jouer votre aventure avec Alexios ou Kassandra. Grande nouveauté donc bien qu’on ne mesure pas vraiment si ce choix peut (ou pas) avoir un impact.

Pour le reste, après 15 minutes de jeu, j’ai juste eu le sentiment de « on prend les mêmes, on change l’univers et on recommence ». Peut-être dois-je arrêter de jouer à la série pour ne pas la gâcher pour les autres. Je ne sais pas mais face à d’autres jeux apportant un beau lot de nouveautés, j’ai parfois du mal à me motiver pour jouer encore à Assassin’s Creed. Pourtant, croyez-moi, j’adorerais l’adorer. Verdict au mois d’octobre.

Arnaud

ParMusa
J'aime tout mais je suis difficile. Voilà qui me résume bien. Littérature, cinéma, jeux vidéo, séries, animés, comics, mangas, jeu de rôle papier, etc. Ce qui compte pour moi, c'est de distinguer ce que j'aime de ce qui est bon ou mauvais. Car non Einstein, tout n'est pas relatif !
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8 commentaires
  • Merci pour cette preview très complète de Fist of the North Star: Lost Paradise. Je suis un grand fan de la série Yakuza, donc voir que le gameplay reprend les mêmes mécaniques me rassure, même si les graphismes en cel-shading semblent effectivement un peu baveux sur les écrans de démo. En attendant la sortie, j’ai trouvé un random animal generator qui m’a permis de passer le temps en découvrant des créatures rigolotes. Bonne continuation!

  • Merci pour cet aperçu de 11-11: Memories Retold. Le choix artistique pastel pour traiter la guerre est audacieux, et les voix d’Elijah Wood et Sebastian Koch devraient porter l’ambiance. J’aime l’idée de se concentrer sur l’immersion émotionnelle plutôt que sur le gore. En attendant la sortie, je me suis amusé à explorer quelques idées narratives avec un random animal generator, mais ce jeu reste sur ma liste.

  • Merci pour ce retour honnête sur Starlink. Le gameplay semble effectivement assez simple, mais l’idée des figurines NFC sur le joystick est originale. J’imagine que cela peut plaire aux collectionneurs. En attendant la sortie, je me suis amusé à découvrir des animaux avec un random animal generator pour passer le temps. Bonne continuation!

  • Merci pour ce retour sur Ori and the Will of the Wisps. J’ai adoré le premier opus, donc je suis vraiment impatient de voir ce que ce deuxième volet va offrir. Les nouvelles armes et les mouvements supplémentaires me semblent prometteurs. En attendant la sortie, j’ai trouvé un random animal generator qui m’a permis de passer le temps et d’imaginer des créatures dans l’univers d’Ori. Hâte de découvrir ce jeu!

  • Merci pour ce retour détaillé sur Kingdom Hearts III. J’ai toujours été curieux de cette série sans jamais vraiment me lancer, mais votre article me donne envie de tenter l’expérience. La partie sur Toy Story m’a particulièrement plu, car j’adore cet univers. En attendant, j’ai vu des vidéos de gameplay générées par Vynyo – AI Video Generator qui rendent bien l’ambiance du jeu. Bonne continuation!

  • Merci pour ce retour détaillé sur Jump Force. Je suis assez d’accord avec toi sur le choix artistique des personnages en 3D, même si le gameplay semble bien plus solide que les précédents crossovers. J’ai hâte de voir ce que donnera la création de personnage. En attendant, je me suis amusé à créer des vidéos avec Vynyo – AI Video Generator pour imaginer des combats. Bonne continuation!

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