L’un des jeux les plus représenté je pense à cette Gamescom 2016 ce doit être FIFA 17. Il était présent sur le stand Microsoft public et presse, sur celui d’EA public et presse. Et cela dans des quantité impressionnantes. Certes le jeu est beau et apporte quelques légères améliorations par rapport à FIFA 16, comme par exemple les corners/coups francs qui changent de manière de procéder en vous proposant à présent une vue de haut et un petit cercle vous indiquant simplement où vous désirez envoyer la balle. Mais on aurait aimé avoir plus de temps pour y jouer et surtout s’essayer au mode histoire qui serait la grande nouveauté du titre. Niveau graphismes c’est pas mal on apprécie le 60fps mais il semble y avoir une différence flagrante sur le soin apporté aux visages entre les petits et les grands club (comme souvent). Pour nous autres Belges, c’est pas sympa.

Fifa 17 coté presse

Fifa 17 coté presse

nouveau système de coup francs/corner

nouveau système de coup francs/corner

Trailer du jeu

En Bref

On a pu tout de même faire quelques matches sur ce nouvel opus de Fifa et même si l’expérience était souvent étrange (arbitre aveugle, ou trop sévère et autre config des manettes qui se changeait pour les deux joueurs) nous sommes curieux d’avoir la version définitive en mains et pouvoir vous dire si dépenser 70€ vaut la peine ou si ce n’est finalement qu’un Fifa 16 2.0

A bientôt sur Sitegeek.fr

Frédéric Perez

Les jeux du dossier Gamescom 2016

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